Telas e Fluxos do Participante no Hotsite
Mapa das telas públicas e logadas do hotsite com o menu e os redirecionamentos que o participante encontra
O que e?
É o mapa das telas que o participante usa dentro de uma campanha, todas abaixo de /campanha/nome-da-campanha. Ajuda o atendimento a saber em que tela o participante está, o que ela exige (login ou não) e para onde o site leva em cada situação.
Como funciona?
Telas abertas, sem login
- Início: banners, faixa "Compartilhe:" e card "Participe pelo:" quando configurados.
- Cadastre-se e Login (entrada por CPF e senha, com "Esqueci minha senha").
- Mudei de estado: troca o endereço do cadastro com CPF e senha, sem entrar na conta.
- Redefinir senha: aberta pelo link do e-mail de recuperação.
- Acesso via WhatsApp: hoje só avisa que a senha deve ser criada por "Esqueci minha senha" e leva ao login.
- Ganhadores, Regulamento e Política de Privacidade.
- Convite e Descadastro: abertas por links de e-mail de convite.
- Link pessoal de jogo (/j/código): o jogo das ações de comunidade no WhatsApp, sem login.
Telas logadas
- Cadastrar Compra: cadastro da nota fiscal ou comprovante.
- Minha participação: abas de números, notas, saldo, pontos e posições.
- Compartilhar Stories: só em campanha com stories.
- Trocar Pontos: só em campanha com pontos.
- Editar Cadastro.
Sem login, quem abre uma tela logada é levado para o login da campanha.
Menu do topo
- Sempre: Início, Ganhadores, Regulamento e o seletor de idioma (Português, Español, English).
- Sem login: Cadastre-se e Login.
- Logado: Cadastrar Compra, Compartilhar Stories (quando houver), Minha participação, Extrato, Trocar Pontos (quando houver), Editar Cadastro, Cancelar participação e Sair.
- "Extrato" abre Minha participação já na aba "Minhas notas". Sair leva de volta ao início da campanha.
Situações que mudam a tela
- Aceite pendente: se a campanha passou a exigir o aceite do regulamento e o participante ainda não aceitou, toda tela logada mostra só "Falta aceitar o regulamento", com a caixa de aceite e o botão "Aceitar e continuar". Enquanto não aceitar, ele não cadastra compra nem gera story, só lê páginas públicas ou sai.
- Depois do cadastro ou login: o participante vai para Minha participação. Quem marcou "Quero receber comunicações" vê também o convite para a comunidade da promoção no WhatsApp, quando a campanha tem.
- Endereço que não existe dentro da campanha: mostra "Página não encontrada" mantendo o visual da campanha.
- Falha de leitura: em vez de mostrar lista vazia, a tela avisa ("Não foi possível carregar", "Muitos acessos agora" ou "Sem conexão com o servidor"). Uma lista vazia significa de fato que não há dados.
Link pessoal de jogo
O membro da comunidade manda "Quero participar" no WhatsApp e recebe um link pessoal. Abrir o link não gasta a jogada; o toque que inicia o jogo, sim. O resultado mostra o prêmio, o protocolo e a instrução de uso que o cliente escreveu. Link já jogado abre direto no resultado. O link vale até as 23:59 do dia; depois mostra "Este link venceu". Código errado mostra "Link não encontrado".
Como explicar ao cliente?
O participante circula por poucas telas: início, cadastro ou login, cadastro de compra e Minha participação, além de ganhadores e regulamento, que são públicos. O menu se adapta à campanha: itens como Stories e Trocar Pontos só aparecem quando a campanha tem esses recursos. As telas logadas exigem login naquela campanha.
Possiveis falhas, causas e solucoes
- Falha: o participante é mandado para o login ao abrir Cadastrar Compra ou Minha participação.
- Possivel causa: não está logado, a sessão venceu ou o login foi feito em outra campanha.
- Como orientar: oriente entrar de novo pelo login desta campanha.
- Quando escalar: se for mandado de volta ao login logo após entrar, abrir issue no Jira (projeto DEV) com o link e o horário.
- Falha: todas as telas logadas mostram só "Falta aceitar o regulamento".
- Possivel causa: a campanha exige o aceite e o participante ainda não aceitou.
- Como orientar: oriente marcar "Li e aceito o regulamento da promoção" e clicar em "Aceitar e continuar". A tela volta ao normal sozinha.
- Quando escalar: se depois de aceitar o pedido continuar aparecendo, abrir issue no Jira (projeto DEV).
- Falha: o item "Trocar Pontos" ou "Compartilhar Stories" não aparece no menu.
- Possivel causa: a campanha não tem pontos ou não tem stories ativos.
- Como orientar: confira no painel se a campanha tem a modalidade de pontos ou stories.
- Quando escalar: se a campanha tiver o recurso e o item não aparecer para quem está logado, abrir issue no Jira (projeto DEV).
- Falha: o link do jogo mostra "Este link venceu".
- Possivel causa: o link é do dia anterior ou a ação saiu do ar.
- Como orientar: oriente mandar "Quero participar" de novo para o número da comunidade e usar o link novo.
- Quando escalar: se um link do mesmo dia aparecer como vencido com a ação no ar, abrir issue no Jira (projeto DEV).
Exemplo de resposta pronta
Olá! Para cadastrar a sua compra, entre na campanha com o seu CPF e senha e clique em "Cadastrar Compra" no menu. Depois de enviar, você acompanha tudo em "Minha participação". Se o site pedir para aceitar o regulamento, marque a caixa e clique em "Aceitar e continuar" para liberar as demais telas.
Quando escalar?
Acione urgentemente o time de desenvolvimento e abra issue no Jira (projeto DEV) quando telas logadas ficarem inacessíveis para vários participantes, quando o menu mostrar dados de outra pessoa ou quando o pedido de aceite não sair mesmo depois do aceite. Envie o link da tela, o CPF, a data, a hora e os prints.
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